Разработка на софтуер за мултимедия в реално време
Какво разработваме
New Line Technologies разработва софтуер за запис, обработка и излъчване на аудио и видео в реално време: приложения за видеопродукция, стрийминг услуги, многокамерни системи и ИИ модули за автоматична режисура. Повече от 6 години създаваме такива продукти, базирани на патентована в САЩ технология, за iOS, Android, macOS, Windows и уеб, като използваме WebRTC, HLS, RTMP/S, NDI и RTSP.
На кого помагаме
Работим с компании, които създават продукти за видеопродукция, излъчвания на живо и запис на видеоразговори, както и с бизнеси, които се нуждаят от собствена стрийминг услуга. Поемаме целия цикъл: архитектура, разработка на приложения и бекенд, тестване на различни устройства и поддръжка след пускането. Примери за нашите проекти има в раздела с казуси по-долу.

Want multimedia apps that perform flawlessly?
Нашите възможности
Напреднала многокамерна синхронизация
Стабилна връзка до 4 видеоустройства и 12 аудиоустройства със закъснение от само 40 ms. Опитът в работа с CDN позволява адаптиране на технологиите под всякакви изисквания.
Реализация на видео- и аудиострийминг
Поддръжка на излъчване на видео и високо качество аудио с минимално закъснение. Гъвкавото използване на кодеци осигурява обработка и оптимизация на потока.
Управление на устройства в реално време
Пълен контрол върху устройствата по време на запис и излъчване.Нашите технологии оптимизират процесите, намаляват разходите и елиминират нуждата от скъпо оборудване и специализиран персонал.
Интуитивно разбираем интерфейс
Удобен интерфейс за потребители от всички нива. Мултимедийните решения осигуряват излъчвания от всяка точка на света.
Изкуствен интелект в мултимедията
Интелигентно превключване на камери въз основа на анализ на сцената в режим реално време. Автоматизацията на избора на оптималния ракурс повишава качеството на съдържанието и удобството за потребителите.
Кросплатформена съвместимост
Синхронизация на iOS устройства с огледални, IP и цифрови камери чрез RTSP, HLS, ONVIF и други протоколи. Поддръжка на платформи за виртуална и добавена реалност (VR/AR).
VR опит
Оптимизация на поточното предаване на 360° видео и интерактивни VR излъчвания. Интеграция с популярни VR устройства без закъснения и загуба на качество.
Технологична експертиза
Опит в работа с AFNetworking, AudioToolbox, AVFoundation, CoreGraphics, CoreVideo, Facebook SDK и YouTube. Специализация – обработка на видео и аудио данни в режим реално време.
Иновативни технологии
Платформи:
Протоколи за предаване в реално време:
Технологии за визуализация:
Видеокодеци:
Аудиокодеци:
Машинно обучение и ИИ:
Типове проекти и технологии
Наборът от технологии зависи от това какво прави продуктът. Ето как подбираме стека за типични проекти:
Запис на видеоразговори и уебинари
Отделен запис на всеки участник, криптиране на записите и стабилна работа на различни ОС.
Многокамерни излъчвания на живо
Синхронизация на камерите и звука, закъснение между устройствата и качество на мрежата на мястото на снимане.
Рестрийминг към няколко платформи
Различни изисквания на платформите към потока, мащабиране и наблюдение на излъчванията.
ИИ режисура и обработка на видео
Закъснение при обработката и обучение на моделите върху реални сцени.
Видеовръзка в браузъра
Медийни сървъри (SFU) за голяма аудитория и работа зад NAT и в корпоративни мрежи.
360° и VR излъчвания
Висок битрейт и оптимизация за VR устройства.
Ефективни мултимедийни решения
Планирате стрийминг услуга или видеоплатформа?
Често задавани въпроси
Какво е мултимедия в реално време и с какво е полезна за моя бизнес?
Мултимедията в реално време е предаване, обработка и доставка на видео и аудио съдържание с минимално закъснение. За бизнеса това означава ефективни излъчвания на живо, професионално предаване и интерактивно съдържание.
Кои платформи поддържат вашите решения за мултимедия в реално време?
Разработваме приложения за iOS, Android, macOS и Windows, както и уеб услуги. Например Remote HD Recorder for Zoom работи и на четирите ОС и има облачна услуга. За свързване на камери използваме RTSP, HLS и ONVIF, а за имерсивни сценарии работим с платформи за VR и AR.
Какви комуникационни протоколи използвате за излъчване в реално време?
Нашите решения за мултимедия в реално време използват водещи комуникационни протоколи като RTMP, RTSP, RTP, HLS и WebRTC. Тези протоколи осигуряват надеждно поточно предаване с ниско закъснение на различни платформи и устройства. Подбираме протоколите според проекта: излъчване на живо, видеоконференция или интерактивно излъчване.
Колко сигурно е предаването на мултимедия в реално време?
При видеоразговорите в браузъра криптирането на медийните потоци в WebRTC е задължително: протоколите DTLS и SRTP са част от стандарта. За изпращане на потоци към сървъри използваме RTMPS с криптиране TLS, а запазените записи защитаваме с криптиране, както в Remote HD Recorder for Zoom. Къде да се съхраняват данните, решаваме заедно с клиента на етапа на архитектурата, като отчитаме GDPR и вътрешните изисквания за сигурност.
Какво закъснение може да постигне вашето решение?
Закъснението зависи от протокола и сценария. WebRTC дава под 500 ms и е подходящ за видеовръзка и управление на камери, а Low-Latency HLS дава 1–3 секунди за излъчвания пред голяма аудитория. В нашите многокамерни приложения закъснението на сигнала между устройствата е 40 ms.
Можете ли да доработите нашия съществуващ продукт?
Да. Например AI Sight Director разработваме като модул за съществуващата среда на клиента за излъчвания на живо: той автоматично превключва камерите и сцените въз основа на анализ на поведението и сцената. Върху модула повече от година работи екип от 8–10 разработчици.

















