Softwareentwicklung für Echtzeit-Multimedia

Was wir entwickeln

New Line Technologies entwickelt Software für die Aufnahme, Verarbeitung und Übertragung von Audio und Video in Echtzeit: Apps für Videoproduktion, Streaming-Dienste, Multikamera-Systeme und KI-Module für automatische Bildregie. Seit mehr als 6 Jahren entwickeln wir solche Produkte auf Basis einer in den USA patentierten Technologie für iOS, Android, macOS, Windows und das Web, mit WebRTC, HLS, RTMP/S, NDI und RTSP.

Wem wir helfen

Wir arbeiten mit Unternehmen, die Produkte für Videoproduktion, Live-Übertragungen und die Aufnahme von Videoanrufen entwickeln, sowie mit Firmen, die einen eigenen Streaming-Dienst brauchen. Wir übernehmen den gesamten Zyklus: Architektur, App- und Backend-Entwicklung, Tests auf verschiedenen Geräten und Support nach dem Start. Beispiele unserer Projekte finden Sie unten bei den Fallstudien.

Softwareentwicklung für Echtzeit-Multimedia

Multimedia-Apps ohne Störungen?

Unsere Leistungen

Professionelle Multimedia-Suite

Entwicklung von Apps für iOS, Android, macOS und Windows zum Aufnehmen, Bearbeiten und Streamen von Video. Einzigartige Erfahrung in der Echtzeit-Multimedia-Übertragung mit Integration in verschiedene Streaming-Plattformen.

Plattform-Integrationen:

Erweiterte Multi-Kamera-Synchronisation

Stabile Verbindung von bis zu 4 Videogeräten und 12 Audiogeräten mit nur 40 ms Verzögerung. Expertise in CDN ermöglicht es uns, Technologien an jeden Bedarf anzupassen.

Live-Streaming und Audio-Streaming-Implementierung

Unterstützung sowohl für Video-Streaming als auch für hochwertiges Audio-Streaming mit minimaler Latenz. Flexibilität bei der Codec-Nutzung ermöglicht es uns, Streaming-Daten zu verarbeiten und zu optimieren.

Echtzeit-Gerätemanagement

Vollständige Kontrolle über Geräte während Aufnahme und Streaming. Unsere Technologie reduziert Kosten und ermöglicht den Betrieb ohne teure Ausrüstung oder Spezialisten.

Intuitive Benutzeroberfläche

Benutzerfreundliche Oberfläche für alle Benutzerebenen. Multimedia-Lösungen ermöglichen Streaming von überall auf der Welt.

KI in Multimedia

Intelligente Kameraschaltung basierend auf Echtzeit-Szenenanalyse. Die Automatisierung der Auswahl des besten Blickwinkels verbessert die Inhaltsqualität und Benutzerfreundlichkeit.

Plattformübergreifende Kompatibilität

Synchronisation von iOS-Geräten mit Spiegelreflex-, IP- und Digitalkameras über RTSP, HLS, ONVIF und andere Protokolle. Unterstützung für VR- und AR-Plattformen.

VR-Erlebnis

Optimierung von 360°-Video-Streaming und interaktiven VR-Streams. Integration mit beliebten VR-Geräten ohne Verzögerungen oder Qualitätsverluste.

Technologische Expertise

Expertise in AFNetworking, AudioToolbox, AVFoundation, CoreGraphics, CoreVideo, Facebook SDK und YouTube. Spezialisiert auf Echtzeit-Video- und Audio-Verarbeitung.

Modernste Technologie

Plattformen:

iOS
iOS

Echtzeit-Kommunikationsprotokolle:

RTMP
RTSP
RTP
HLS
WebRTC

Rendering-Technologien:

OpenGL
Metal

Video-Codecs:

H.264
H.265

Audio-Codecs:

AAC
MP3
Opus

ML und KI:

Silero VAD
TTS- und STT-Modelle

Projekttypen und Technologien

Der Technologie-Stack hängt davon ab, was das Produkt leistet. So wählen wir den Stack für typische Projekte:

Aufnahme von Videoanrufen und Webinaren

Separate Aufnahme jedes Teilnehmers, verschlüsselte Aufnahmen und stabiler Betrieb auf verschiedenen Betriebssystemen.

#Zoom SDK #AVFoundation #VideoToolbox #Cloud-Speicher

Multikamera-Liveübertragungen

Synchronisierung von Kameras und Ton, Verzögerung zwischen Geräten und Netzqualität am Drehort.

#NDI #RTMP/S #HLS #Multipeer Connectivity

Restreaming auf mehrere Plattformen

Unterschiedliche Anforderungen der Plattformen an den Stream, Skalierung und Überwachung der Übertragungen.

#RTMP/S #.NET #C++ #Kafka #Python #YouTube API

KI-Bildregie und Videoverarbeitung

Verarbeitungslatenz und Training der Modelle an realen Szenen.

#Metal #CoreVideo #TTS und STT #Silero VAD

Videokommunikation im Browser

Medienserver (SFU) für große Zielgruppen und Betrieb hinter NAT und in Unternehmensnetzen.

#WebRTC #Opus #H.264

360°- und VR-Übertragungen

Hohe Bitrate und Optimierung für VR-Geräte.

#OpenGL ES #Metal #H.265

Bewährte Ergebnisse in Echtzeit-Multimedia

Restreaming service

Restreaming service

AI Sight Director

AI Sight Director

CDS Automation Mode

CDS Automation Mode

HD Recorder for Zoom

HD Recorder for Zoom

VRSphere

VRSphere

Professional Suite of Multimedia Apps

Professional Suite of Multimedia Apps

Planen Sie einen Streaming-Dienst oder eine Videoplattform?

Häufig gestellte Fragen

Was ist Echtzeit-Multimedia und welchen Nutzen hat es für mein Unternehmen?

Echtzeit-Multimedia ist die Übertragung, Verarbeitung und Auslieferung von Video- und Audioinhalten mit minimaler Verzögerung. Für Unternehmen bedeutet das effektive Livestreams, professionelle Übertragungen und interaktive Inhalte.

Welche Plattformen unterstützen Ihre Echtzeit-Multimedia-Lösungen?

Wir entwickeln Apps für iOS, Android, macOS und Windows sowie Webdienste. Der Remote HD Recorder for Zoom läuft zum Beispiel auf allen vier Betriebssystemen und hat einen Cloud-Dienst. Für die Anbindung von Kameras nutzen wir RTSP, HLS und ONVIF, für immersive Szenarien arbeiten wir mit VR- und AR-Plattformen.

Welche Kommunikationsprotokolle nutzen Sie für Echtzeit-Übertragungen?

Unsere Echtzeit-Multimedia-Lösungen nutzen führende Kommunikationsprotokolle wie RTMP, RTSP, RTP, HLS und WebRTC. Diese Protokolle ermöglichen zuverlässiges Streaming mit geringer Latenz auf verschiedenen Plattformen und Geräten. Wir wählen die Protokolle je nach Projekt: Liveübertragung, Videokonferenz oder interaktiver Stream.

Wie sicher ist die Echtzeit-Übertragung von Multimedia?

Bei Videoanrufen im Browser ist die Verschlüsselung der Medienströme in WebRTC Pflicht: Die Protokolle DTLS und SRTP sind Teil des Standards. Für die Übertragung an Server nutzen wir RTMPS mit TLS-Verschlüsselung, und gespeicherte Aufnahmen schützen wir durch Verschlüsselung, wie beim Remote HD Recorder for Zoom. Wo die Daten gespeichert werden, legen wir gemeinsam mit dem Kunden in der Architekturphase fest, unter Berücksichtigung der DSGVO und interner Sicherheitsanforderungen.

Welche Latenz kann Ihre Lösung erreichen?

Die Latenz hängt vom Protokoll und vom Szenario ab. WebRTC liefert unter 500 ms und eignet sich für Videokommunikation und Kamerasteuerung, Low-Latency HLS liefert 1–3 Sekunden bei Übertragungen für ein großes Publikum. In unseren Multikamera-Apps beträgt die Signalverzögerung zwischen den Geräten 40 ms.

Können Sie unser bestehendes Produkt weiterentwickeln?

Ja. AI Sight Director entwickeln wir zum Beispiel als Modul für die bestehende Live-Produktionsumgebung eines Kunden: Es wechselt Kameras und Szenen automatisch auf Basis von Verhaltens- und Szenenanalyse. Ein Team aus 8–10 Entwicklern arbeitet seit mehr als einem Jahr an dem Modul.

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