Блог

Все статьи

Создаем приложение: задачи, этапы и сроки выполнения

Приложения для мобильных телефонов сегодня переживают бум активного роста. Разберем, сколько времени требуется для создания приложения и какие этапы нужно пройти, чтобы выпустить релевантный продукт.

Владельцы смартфонов большую часть своего времени в телефоне проводят в различных приложениях. Именно приложение позволяет продавцу товаров и услуг наладить и поддерживать непосредственную связь с потребителем. И если программа будет отвечать функциональным запросам пользователя, тем релевантнее и привлекательнее для инвесторов будет продукт.

Как начать разработку приложения

Итак, мобильное приложение представляет собой ПО, которое можно запускать на смартфонах, планшетах и умных часах.

Как правило, бизнес-модель стартапа уже содержит первичную проектную документацию. В ней заказчик описывает, какие цели и задачи должно решать приложение, описание целевой аудитории и ее потребностей.

Вопросы, на которые нужно ответить в начале работы над проектом – сколько человек нужно для разработки мобильного приложения? Какова будет стоимость разработки и сроки реализации? В среднем, над проектами по созданию мобильных приложений работает команда, которая включает в себя:

  • Менеджера проекта, курирующего работу всех специалистов
  • UI/UX дизайнера
  • Программистов
  • Тестировщиков

Если стоит выбор, нанимать фрилансеров по каждой специальности или обратиться в агентство, где работает слаженная команда, то лучше выбрать второе. Это поможет сэкономить и время, и финансы, так как фриланс не дает никаких гарантий, что вы получите ожидаемый результат в оговоренные сроки.

Этапы разработки мобильного приложения

Основные этапы:

  • Создание и дополнение проектной документации с перечислением целей и задач приложения, описанием функций, определение языка программирования, подготовка окончательного ТЗ и определение объема работ по созданию приложения
  • Разработка интерфейса, визуальной части приложения
  • Разработка backend
  • Тестирование и отладка
  • Релиз, запуск и поддержка

Особенностью разработки приложений является то, что здесь нет четкой последовательности этапов. Некоторые из них могут идти параллельно, поскольку работа над созданием приложения постоянно анализируется, определяются приоритетные функции. Нередко в процессе работы, например, при создании минимального жизнеспособного продукта (MVP), принимаются решения отказаться от тех или иных функций и добавить вместо них другие. Преимуществами такого гибкого подхода является оптимизация процесса разработки, быстрое реагирование на возможные изменения бюджета.

1 этап

На этом этапе происходит знакомство с проектом. Иногда его приходится начинать с нуля – для этого проводится исследование рынка, конкурентов, целевой аудитории, формулируется уникальное торговое предложение, определяются главные функции приложения. Описываются главные технические требования для разработчиков – дизайнеров и программистов. Это необходимо для того, чтобы согласовать бюджет на разработку, срок реализации и ожидаемый функционал. Чем больше фишек и дополнений, тем больше бюджет и тем дольше будет идти над ним работа.

Срок исполнения: от месяца (в зависимости от того, есть ли оформленное ТЗ) 

2 этап

На данном этапе начинается основная разработка UI/UX дизайна с учетом пожеланий клиента. В это понятие входят отрисовка экранов, дизайн и размещение кнопок, подбор шрифтов, цветовой гаммы, создание фоновых изображений с учетом юзабилити и руководств App Store и Play Market по дизайну приложения. Все это выполняется в соответствии со строгой дизайн-концепцией, которая основывается на корпоративном стиле и брендинге компании. Для сокращения сроков, разработка дизайна может идти параллельно с разработкой приложения. 

Все макеты создаются, как правило, в Figma, Zeplin или Marvel app. 

В разработку UI/UX дизайна входят:

  • Майндмэп (mindmap) – структурирование данных об ожидаемом поведении пользователя при взаимодействии с приложением (не всегда используется) 
  • Вайрфреймы – это стилистически упрощенные изображения контента и элементов дизайна для понимания их взаимодействия.
  •  Концепт и макеты приложения – создание всех экранов с пользовательскими путями.
  • UI-kit – собрание всех элементов, которые будет задействованы в интерфейсе (не всегда используется) 

При создании дизайна всегда нужно учитывать важный аспект – его адаптивность под различные размеры и форматы экранов мобильных устройств, чтобы понимать, как дизайн будет выглядеть в работающем приложении.

Срок исполнения: от 2 недель до 1 месяца (в зависимости от сложности проекта) 

3 этап

Backend-разработка может вестись по одному из трех вариантов:

  • создается несколько версий под известные платформы
  • используется код, который является универсальным для всех платформ
  • код приложения для веб-версии создается с помощью HTML, каскадный листов стилей и JavaScript в сторонних средах

Здесь важна правильная организация команды для спринта – решения краткосрочных задач, например, по реализации каждой отдельной функции. Результат каждого этапа программирования фиксируется и завершается созданием демо.

Срок исполнения: зависит от сложности проекта. 

4 этап

QA -тестирование проводится после каждого завершенного этапа программирования. Тестируется функциональность, производительность, дизайн, исправленные ошибки, работа приложения на разных платформах, мобильных устройствах, прошивках и конфигурациях. По запросу заказчика, тестирование MVP может проводится с привлечением ограниченной аудитории целевых пользователей. 

Срок исполнения: как правило на тестирование закладывается 25-30% от выделенного на разработку времени. 

5 этап

Готовый продукт публикуется в Google Play Store и Apple App Store, проходит модерацию. На этом создание приложения не заканчивается, поскольку необходимо продолжать выявлять и исправлять ошибки, добавлять новые функции, улучшать производительность и т.д.

Срок исполнения: от недели до бесконечности

Резюме

Скорость разработки приложения зависит от функциональности, подробно составленного технического задания, качественно проведенного анализа аудитории и ее потребностей.

Экспертная, слаженная команда позволит не превысить бюджет при разработке мобильного приложения, гибко выстраивая работу и приоритеты на каждом этапе создания нового продукта.